Сегодня получил возможность побегать в
Polar Lord. На данный момент там мало что есть, но то что я увидел мне понравилось. Скринов пока приложить не могу, но на словах расскажу. Короче в игрушке практически не повторяющаяся графика, всевозможные препятствия - домики, костерки, ели, пеньки с воткнутыми топорами дровосека, сломанные снегоходы, нашел даже скилет кита с палаткой рядом и несколькими костерищами вокруг. Видно, полярники этого кита и сожрали :) Графика достаточно приятная. Изометрия. Медведики уже двигаются, атакуют (пока просто махают одинаковым оружием) и стреляют синими шариками. Мир бесшовный, динамически подгружаемый, причем подгружается без лагов и т.д. Уже сейчас видно, что графики там будет дофига, а до конца мира я за пол часа так и не дошел, хотя посетил три "острова", соедененных тонкими ледяными дорожками. После смерти мой медведь попал в "мир духов" - такой же мир, но с другими мобами, в котором не видно то, что происходит в обычном мире. Все заволок туман... прикльно в общем. Клиент на данный момент "весит" 110 Мб, но, мне кажется, что будет весить побольше. Метров 300-400. Кушает клиент на данный момент 90Мб оперативы, но, думаю, этот показатель также будет меняться. Поскольку графика с нэта качаться не будет, потребление траффика на данный момент колеблится от 55 до 120
кб/час, что очень даже неплохо. Мдеведики уже перемещаются, реализована атака, отнимание ХП/МП, текстурирование мира, "мир духов" и переходы между ними, но самое главное - движок сервера и клиента. Это, ИМХО, самое главное и сложное. Пока больше описывать нечего. Буду так же как и вы следить за развитием событий и уже жалею, что к этому проекту я не имею отношения. Игрушка обещает быть очень и очень интересной.
З.Ы. - это мои субъективные заметки. Прошу на форуме ДС или Фабулы не обсуждать. Там обсуждениям не место.