Квест "Грязная работенка"

вторник, 30 сентября 2008 г.

Несколько изменений в квесте "Грязная Работёнка 3.2":
- Отключён автозачёт при собирании предметов (после 5-ти собранных порошков, их выпадение прекращалось);
- Увеличен шанс выпадания порошка (с 5% до 15%);

10-15 квестов в неделю - минимум.

вторник, 23 сентября 2008 г.

Как показала прошедшая неделя, не смотря на некоторую "сыроватость" кода сервера относительно квестов и многочисленные остановки нашими программистами локального сервера Фабулы, без особого напряжения реально делать от трех до пяти частей квестов за рабочий день. Думаю, в нормальных условиях это количество можно будет значительно увеличить.

З.Ы. - на данный момент в Фабуле уже 18 квестов, не считая Обучающих (которые заняли львиную долю времени). Все 18 квестов только в окрестностях Вэлтауна и расчитаны на игроков 1-9 уровней.

Первая десятка квестов.

четверг, 18 сентября 2008 г.

Сегодня мною сделан десятый по счету квест, не считая обучения. Пока все квесты ограничиваются Вэлтауном и окресностями и охватывают диапазон от 1-го до 8 уровня.

Десять квестов + обучалка = 118 диалогов с квестовыми мобами х_Х

Первые квесты в Fabula

вторник, 16 сентября 2008 г.

Мир Фабулы начинает "оживать". За сегодня было создано пять первых квестов для Вэлтауна. Надеюсь, "дело пойдет" и к запуску проекта мы будем иметь хотя бы 50 квестов.

Фабула, обучалка.

пятница, 12 сентября 2008 г.

Почти закончена работа над одним из самых сложных этапов - созданием обучающего квеста для Фабулы. Квест будет стостять всего из трех частей, в которых игроки научатся общаться с квестовыми персонажами, перераспределять характеристики, работать с магазинами, перемещаться по миру, атаковать монстров, перемещаться по тактической карте, одевать предметы и многое другое. При этом я старался сделать обучалку как можно более простой для понимания новичков. Надеюсь, мне это удалось. Завтра мою работу будут смотреть остальные админы, а уже финальное слово за нашими игроками, которые попадут в игру после открытия. Впереди - создание целого ряда базовых квестов в центральном городе Вэлтауне и его округах.

1.1.7.5

Сегодня - релиз клиента версии 1.1.7.5 (версии 7.2-7.4 были только для китайского и немецкого сервера).

Список изменений:
- Исправлено сохранение цветов некоторых Меток;
- Исправлено сохранение файлов-логов;
- Исправлено отключение Поисковой Партии в меню Опций;
- Исправлена ошибка при которой у некоторых персонажей не отображалось окно Частных Обменников;
- Добавлена информация о банковском счете в окно Обменников;
- Изменены формулы расчета защиты от стихий в клиенте;
- Мелкие изменения и дополнения;

Зоны открыты

четверг, 11 сентября 2008 г.

Все зоны открыты. Квесты запущены. Добро пожаловать :)

Квесты 300

среда, 10 сентября 2008 г.

Практически завершена работа над квестами для доступа в зоны с 300-ми вещами. Практически в каждую зону можно будет попасть только после выполнения определенных квестов. Приготовьтесь к поистине сложным приключениям!

В ДС можно грабить Корованы

четверг, 4 сентября 2008 г.

Вдохновленные цитатой, администраторы игры решили внедрить подобный абсолютно необходимый элемент игрового процесса. Вскоре у вас появятся следующие возможности:
  • Возможность грабить корованы
  • Возможность не грабить корованы (aka полная свобода действий)
Следите за новостями на сайте игры!

Fabula Quests

среда, 3 сентября 2008 г.

Наконец-то начал работу над Фабулой, а точнее -разбираться с квестами и квестовой админкой. Первые впечатления: очень много всего. Можно задать целый ряд целей в одном квесте, нагородить кучу ограничений. Очень широкие возможности... практически безграничные, однако за эти возможности пришлось платить не очень удобным интерфейсом. Вбивка готового квеста занимает много времени. Если в DarkSwords вбить квест (расставить мобов, шмотки, цели и т.д.) занимало 5% от общего времени составления квеста, то в Fabula, это будет занимать львиную долю времени, процентов 40-60%. Нсмотря на это, я доволен. "Есть где развернуться" :)

Список квестов на сентябрь.

Список квестов на сентябрь будет готов в пятницу, после исследования посещаемости квеста Мышиная возня.

CN-Client

вторник, 2 сентября 2008 г.

Готовлю новую версию клиента для китайского сервера (1.1.7.2). Исключительно исправление некоторых ошибок с кодировкой в некоторых окнах и меню. Клиент выйдет только на китайском сервере. За сегодня справлюсь... я надеюсь

Новые зоны установлены


Установлены новые зоны со шмотом на 300-й уровень. Спасибо Демиургу и нашим художникам. Закончены аватары мобов. Теперь мне предстоит написать ряд авто-квестов, которые будут давать доступ к этим зонам. Квесты будут очень сложные и длинные по времени выполнения. Следите за анонсами. Запуск зон планируется на следующей неделе.

Баннеры


Добавлены баннеры для админ-квестов на весь сентябрь. Расписание квестов пока не менялось. Будет сделано в течении двух дней.

EU World Map

Сегодня на большой карте, что на сайте полностью менял все надписи с русского на английский, для европейского сайта.

Мышиные Бега


По техническим причинам пришлось изменить правила квеста Мышиные Бега. В ближайший час на сайте будет изменение правил. Об этом также будет сообщено в игре при входе и в новостях!

Fabula обучение

понедельник, 1 сентября 2008 г.

Начал работать над созданием обучающих квестов для Фабулы. Пока только набрасываю текстовки в Ворде. Админка будет доступна только завтра.